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玩街霸对决和周杰伦狂欢,预约1500万的手游来了

www.bfyule.cn   2020-11-25 13:34:26   来源:北方娱乐网     
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小编导读:街头霸王作为格斗游戏神作,陪伴了我们70、80后乃至90后两代玩家的成长,到现在还有不少人会时刻回忆起童年时在街机厅一币战群雄的风采。就在11月26日,由卡普空正版授权的手游大作街霸对决将正式开启公测,全球预约人数已经超过1500万,格斗玩

街头霸王作为格斗游戏神作,陪伴了我们70、80后乃至90后两代玩家的成长,到现在还有不少人会时刻回忆起童年时在街机厅一币战群雄的风采。就在11月26日,由卡普空正版授权的手游大作街霸对决将正式开启公测,全球预约人数已经超过1500万,格斗玩家们久违的热情被再次点燃。


为了能够让玩家玩得更尽兴,街霸对决更是请到了周杰伦作为游戏代言人,还推出了以杰伦为原型设计的原创格斗家杰霸。可以说是将街头霸王和周杰伦这两个属于我们这一代人经典回忆元素完美结合到一起,带来情怀满满的怀旧盛宴。


其实格斗游戏最早是1985年由KONAMI出品的功夫奠定了游戏的模式基础,出招时嘿、哈的叫喊和KO掉对手后的一声谢谢,给全世界游戏开发者打开了一扇崭新的大门。


然而,真正让格斗游戏火起来的,是1991年由卡普空推出的街头霸王2。虽然1987年卡普空推出了可以双人对战的街头霸王1代,但是因为极高的难度和招式判定,并没有造成太大的反响。


好在卡普空并没有因为1代的平平无奇就放弃街头霸王这个伟大的IP,而是在1991年将街头霸王1代的设定发扬光大,招数、轻中重的拳脚攻击、防御、三局两胜等游戏机制,从那时起成为了格斗游戏的标配。


相比街头霸王1代,同样是12位登场人物,玩家可选角色却提高到了8位,同时又增加了连招系统和眩晕机制。最为出色的是前作中的最终BOSS沙盖特在2代中胸前增加了一道由隆的升龙拳打出的疤痕,将街头霸王的故事巧妙地延续了下来。

时间来到1992年,街头霸王2代加强版出世,作为隐藏人物的四位最终4关的BOSS也成为了玩家可选角色,这让街头霸王的游戏热度再次抢占了顶点。


1993年,超级街头霸王3诞生,登场人物从12人扩展到了16人,嘉米、飞鹰、迪杰、飞龙首次出现。这个版本在街机上改用了CPS2基板,画面和声音的表现都有了明显的提高。


当然,在我们的街机记忆中,还出现过很多魔改的版本,比较出名的有彩虹、降龙等,这些魔改版本的特点是在空中可以出招、无硬直、按开始键能够换人等。在当时也是街机厅里不少玩家驻足的热门游戏。


街霸中有一个角色,到现在也是实力与霸气的代表,那就是隆与肯的师叔、刚拳的师弟,豪鬼。豪鬼初登场是在1994年的超级街头霸王2X中,在这一代街霸里,不仅加入了能量槽的必杀机制,还真正加入了隐藏角色选择的秘籍。玩家需要在选人时分别在隆、飞鹰、古烈、嘉米的头像上停留1秒以上,再回到隆,然后按住开始键并立刻同时按下轻中重三个拳按键,才可以选出豪鬼。不过在这个版本中,豪鬼没有能量槽,所以也就没有超必杀。但尽管如此,作为隐藏BOSS以瞬狱杀秒杀维加的出场方式,还是为街头霸王系列圈粉无数。

【动图 豪鬼出场】

在随后的1995年,由于超级街头霸王2X取得了巨大成功,街头霸王ZERO诞生,画风更加偏向漫画风格,游戏背景故事设定在1987-1991年的前两作之间,所以也被玩家们称作少年街霸。在这一版本中,卡普空首次将旗下其他游戏的角色乱入,不仅1代的阿顿、博迪回归,快打旋风的凯和苏杜姆也加入进来。


街头霸王ZERO2代在1996年上市,桑吉尔夫、元、达尔锡姆等经典角色在此作登场,格斗少女春日野樱、快打旋风中的罗兰多也首次出现在街头霸王当中。豪鬼和火引弹出现,同时游戏还加入了OC技,极大地加强了游戏平衡,强弱角色的定式被打破,更公平的对战以及街霸粉丝喜爱的角色,让该作受到了玩家的热烈欢迎。


1997年,卡普空推出了街头霸王3,3代的主角从隆换成了摔角壮汉艾利克斯,加入了必杀选择系统、大跳、空中追打、不意打和阻挡等。尽管游戏水准在当时达到了2D格斗游戏的定点,华丽的打击效果也达到了夸张的程度,仅凭视觉效果就可以让玩家过足瘾,可是过分奢华的系统表现以及主角的更换,还是导致游戏丧失了街霸系列原有的亲和力。


市场反应平平,让卡普空没有继续推出街头霸王3代的续作,而是在1998年放出了街头霸王ZERO3,可选角色31人,在当时的格斗游戏来说几乎是登场人物最多的一款作品。


时间进入到1999年,CAPCOM的《街头霸王3·第三度打击》在经过两年的磨砺后华丽登场,精密的判定以及角色技巧的大量修正,使得本作将格斗游戏带入了一个全新的层面。仔细修正后的游戏无论在普通技、必杀技、特殊技、TC、超必杀、判定等方面取得了前所未有的高平衡度,前冲、大跳、受身、眩晕槽、摔投技拆解、小跳攻击、EX必杀也有了更好的调整。当然,仅仅是修正,还不足以让《街头霸王3·第三度打击》站到格斗街机游戏的金字塔顶端。独特的BLOCKING机制,让CAPCOM凭此一战封神。也正是有了如此精密的游戏机制,才诞生了2004年梅原大吾大逆转的硬核操作奇迹操作。


2007年,经过8年的沉寂,卡普空制作了街头霸王4,全新的引擎,熟悉的角色,极致的画面表现,崭新的故事,反败为胜的复仇槽系统,这些让街头霸王再次坐稳了格斗游戏王者的头把交椅。


2016年,街头霸王5横空出世,丰富的皮肤,极富创造力的内容,让其在同年TGA2016中一举斩获TGA2016最佳格斗游戏大奖。


可以说,经过30年的发展,街头霸王陪伴了两代玩家的童年。这也是为什么当腾讯手游街霸对决的消息传来之后,格斗游戏爱好者们能够趋之若鹜,在短短的时间,全网各平台累积预约人数超过1500万。

梦想一直不灭,格斗玩家的青春也不会凋零。街霸对决11月26日的公测,吸引全平台1500万人预约,足见街头霸王这一IP在各年代玩家心中的重要地位。你是否也曾在街机厅和人对打,你最心仪的格斗家又是哪个?街霸对决,集收集、养成、策略、战斗于一身,一下让所有喜欢格斗游戏的朋友过足瘾。11月26日,我们的热血青春,再度开战。

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